【LOV3】Ver3.3 人獣編
2015年4月27日 Chain Gene出来るだけ分かりやすく簡易的に書きたいと思います╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ
人獣 15/15
➥ジョブ比
●:8
■:7
➥コスト比
80:1
70:1
60:1
50:4
40:2
30:2
20:2
10:2
UR:伏姫 50 ■
80/70⇒210/170+複数攻撃
アーツ20:八犬陣 [マテリアル]範囲にいる自ユニットのD上昇(+40)+スピードアップを持つマテリアル
置き場:アーツ発動したその場所に設置
SR:ステラ 50 ■
90/70⇒190/170
超:フレンドチェインW ステラ230/210 ソエル 210/190
チェンジ(フレンドリジェチェイン) このユニットが攻撃せす、ダメージを受けないでいると自身とソエルにリジェネ。
SR:豹子頭林冲 50 ●
70/90⇒220/190⇒260/260(最大)
超:キルカルマA 攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。
チェンジ(爪牙・天雄星) カルマ所持分(最大5)だけ攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを3体撃破するたびに、カルマを失う。
ST:リリ 40 ●
60/60⇒150/150
召覚:スピードアップ×2
超:スパインシュートff 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに固定+30。さらに、敵ユニットのコストに関わらず一定距離弾き飛ばす。
ST:イデア 40 ■
60/60⇒150/150⇒200/200
超:ブレイブリーデフォルト ガーディアンスタイルを維持し続けると、経過時間(約3c毎)に応じてカルマが溜まる(最大3)。
ファイタースタイル時にカルマの数によってA上昇→D上昇→スピードアップの追加効果を得る。
R:ヤツフサ 60 ●
80/80⇒220/220 HP450に減少
超:サクリマックスHPW 最大HPが減る代わりにA/D上昇
トランス
R:ヤクルス 80■
100/100⇒200/200⇒270/270(最大)(石1本分との事)
超:グロスブレイクアップW 自分のユニットがストーンを一定量破壊するとA/Dが上がり、破壊量に応じて効果も上がる。
C:
ブギー 10 ■
10/10
アーツ10:エントの樹 タワーとなるマテリアル設置
ギーブル 10 ●
10/10
クイックアタック 攻撃後の硬直時間減少
トランス
ニール 30 ●
30/30⇒110/110⇒150/150
覚:ストーンアタック
超:エネオブジェアップW
一丈青扈三娘 20 ●
20/20⇒80/80
覚:マナヘイスト
超:マナバン 自身が攻撃した敵ユニットのマナ採取ゲージを、一定時間止める
服部半蔵 70 ●
110/90⇒210/190
超:スピードアップ
アーツ30:伊賀忍法 朧紅刃 一定時間の間HPの上限を上げる(HP1000)と同時に回復する。そして自身の攻撃上昇+アルカナストーン破壊力上昇+タワー制圧力上昇+マナ吸収力上昇
ウングラ 50 ●
80/90⇒180/190
超:キルマナドレイン 自身が敵撃破毎にマナを得る、そしてその撃破したユニットのロードの所有マナを減らす。
ツームーンズ 30 ■
30/25
モノサモンマナ 白虎同様
ガラハッド 20 ■
40/20⇒100/80
超:HPマックスアップ アルフォス同様かな
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