【LOV3】LOVすた ついんらんす ①
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電撃 - 【速報】『LoV3 Twin Lance』のシステム・バランス調整内容が判明! カード追加以外にも多数の注目ポイントが!!
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まず最初にLOVすたは、2ヶ月に一度の周期に変わります、その代わりにLOVすた以外の番組なのか企画なのかわかりませんが用意しているとの事。

トランスについてのQ&A
Q:トランス先が2体いる場合はどうなるの?
A:トランスを発動させる使い魔に近い方の使い魔が対象となる、わかり易くするために対象の使い魔には画面上で矢印が付く。

Q:1体に複数トランス出来るの?
A:出来ない

Q:トランスさせた使い魔はそのゲーム中もう使えないの?
A:死滅すれば離れるのでまた使える、逆に言えば死滅しない限り消滅したまま

Q:トランスって全部発動コストは20マナなの?
A:ツインランスでは全部20マナ

Q(個人的に):トランスさせられてるトランス体を違うトランス体にトランスできるのか?
例えば10コストのトランスを30マナのトランス体にトランスさせてて、そのあとその30コストのトランス体を50のトランス体にトランス出来るのか?
A:多分出来なさそう、複雑になるし実質それだと複数トランスさせてるみたいになるから


まずは新しく紹介された使い魔から考察
多いので2つに分けます。

【人獣】ワング 40 ○ 狂戦士
60/40→80/60→150/130→210/190
召喚・覚醒:なし
超覚醒:エヴォルメルトW

攻撃力と防御力が上がるが、一定時間が経過すると覚醒状態に戻る。
確かにソルに近い感じで40マナ使ってワーウルフに変身して荒らすなりするみたいな感じになる。
やはりタワー戦が一番活躍時になりそうかな、ただソエル、アサシン、リヴァイといるのでね・・・


【神族】エリス 10 ○ 狂言者
5/10
召喚:ハイエヴォルカット:自身の周囲にいる、自身と同じ種族かつ、召喚コストが60以上の自使い魔の覚醒コストを下げる。

という事で60コスト以上の神族に朗報、セルディット込みで-10マナなのでそれなりに強いかもと思われる。
実質60コスト以上の超覚醒までに掛かるマナを合計-20出来るのは大きい。


【魔種】ベイルガン 10 ○ 蛮闘士
10/10
召喚:なし
アーツ:スピリットフレイム(20マナ):範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げるが、自身は死滅する。

魔種の強みの1つになるかもしれない1枚。
自身死滅は大きいのでAアップも移動速度アップもそれなりに上がると思われる。
荒らしの時にも有効なのでとても魔種らしいカードですね。


後半へ続く・・・

コメント

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2015年9月11日6:10

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