幽霊火の刃/Ghostfire Blade (1)
アーティファクト - 装備品 レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)
幽霊火の刃の装備コストは、無色のクリーチャーを対象にするなら、
そのコストが(2)少なくなる。
→幽霊火って昔なんかあったなぁ
リミテでは、まぁちょっとコストが重いけど悪くなさそう。
親和でも使われるのかね?
完全なる終わり/Utter End (2)(白)(黒)
インスタント レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
→構築級かつリミテでも勿論強い。
鮮明のレンズ/Lens of Clarity (1)
アーティファクト コモン
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードとあなたが
コントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側を見てもよい。
(これはいつでも行ってよい。)
→ほぼディスアドバンテージなのでリミテでは最後まで残りそう
真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor (2)(白)(黒)
プレインズウォーカー - ソリン 神話レア
+1:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは
+1/+0の修正を受けるとともに絆魂を得る。
-2:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
-6:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」の紋章を得る。
忠誠度:4
→リミテなら普通に強いだろうけど、構築はちょっと微妙そう・・・
ウギンのきずな/Ugins Nexus (5)
伝説のアーティファクト 神話レア
プレイヤーが追加のターンを始めるなら、
代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
ウギンのきずなが戦場から墓地に置かれるなら、
代わりにこれを追放し、このターンの直後に追加のターンを行う。
→残念神話枠以上。
タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir (4)
伝説のアーティファクト - 装備品 レア
装備しているクリーチャーは防衛と「(2),T:ターン終了時まで、
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修正を受けるとともに、
トランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーの値に等しい。」を持つ。
装備(3)
→かなり重いけど一度体制が整えばまぁほぼ勝ち狙えるレベルのポテンシャルはありそう
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コメント
変異だけ矛槍のスペックを越えますよー
スタン構築、モダン構築の両環境でトークン系のデッキに居場所がありそう。
ウギンは…、アレです、ヴィンテージでなら対策カードとしての居場所が…!
コメントありです!
あぁーそうか、変異用かぁーなるほど!
それなら強そうですね
>ベオルブさん
ソリンは最低限仕事は出来そうですね
ウギンはちょっとメタカードにしては重いよね…