※すいません、時間が無いので結構アバウトです。
※ツイッターで集めた情報なので間違っている箇所があるかもしれません。
※カード画像は、この後9時くらいから通販開始らしいので通販サイトにて確認できると思います。

新規15種
70・・・2種
60・・・2種
50・・・2種
40・・・2種
30・・・1種
20・・・2種
10・・・4種

【人獣】アカズキン ディフェンダー 純真者 70コスト 
80/65→110/95→180/165
召喚:タイムマナヘイスト
覚醒;タイムマナへイスト
超覚醒:マナアップW

今Verの人獣のUR。
最大ステータスは、120マナ時の300/285
つまり90マナでも相当のステータスを誇ると思われる。
格マナ域でのステータスは判り次第書くか、まぁWikiの方が早いと思われますが・・・。
まぁフェンリルでも十分強いけど、タイムマナヘイストで70ってかなりマナ溜め早いと言う点とディフェンダーが強い環境になればこのユニットの出番なのかも。


【人獣】黒獅子 アタッカー 精霊獣 40コスト
50/60→70/80→140/150 
覚醒:タイプアップD
超覚醒:エネオブジェアップA

【精霊獣】での中級ユニット。
タイプアップAがないのが残念で、このユニットだけでの期待値は180/230ほど。
う~ん・・・。



【人獣】モルス ディフェンダー 精霊獣 20コスト 
20/20→30/30→80/80
召喚:タイプサポートD:+5
覚醒:タイプサポートD:+5
超覚醒:タイプサポートA:10

新たに組める事になる【精霊獣】のタイプサポート。
ただタイプサポートが下方修正なので最終的に+10/+10しかアップしない。


【人獣】ベオウルフ ディフェンダー 帝剣 50コスト
80/80→100/100→180/180
覚醒:なし
超覚醒:スピードアップ

デフェンダーでスピードアップという珍しい組み合わせのユニットで、オーディンみたいな存在になりそうだがスペックは一切上がらないのでタイプデッキが台頭しそうな今厳しいかもしれない。


【人獣】アガムンド ディフェンダー 妖精 10コスト
5/5 
召喚:トライブサポートD:+5


【人獣】ヴォーパルバニー アタッカー 狂戦士 10コスト
5/5
召喚:トライブサポートD:+5


【人獣】ルールー ディフェンダー 精霊獣 10コスト
5/5
召喚:マナヘイスト

第2のロロだよ、かわいい。


既出

【人獣】チャシャ猫 守護者 ディフェンダー 10コスト
5/10
タイプサポートA

【人獣】ロビン・フッド アタッカー 先導者 20コスト
10/20→70/80
覚醒:なし
超覚醒:ワイドアタック(攻撃範囲内の敵全員にダメージ)

【人獣】ラムザ 先導者 30コスト アタッカー
50/50
アーツ:さけぶ

【人獣】ソエル 狂戦士 アタッカー 40コスト 
100/80→190/170
覚:スロウヒール
超覚:スロウヒール

【人獣】ガラティン アタッカー 五影剣 50コスト
70/80→170/180(210/180)
覚醒:なし
超覚醒:アタックチェイン:【五影剣】A40アップ

【人獣】ソル=バッドガイ アタッカー 狂戦士 60コスト
70/100→170/200(220/200)→(270/200)
覚醒:なし
超覚醒:アローンアップA
アーツ:ドラゴンインストール(30コスト)

【人獣】ジキル ディフェンダー コスト60
100/70→130/100→200/170(200/230)
覚醒
超覚醒:フレンドアップD
アーツ:魔寮術式 11号(30コスト)

【人獣】ペルーダ アタッカー 守護者 70コスト
70/100→100/130→170/200
召喚:タイプアップD
覚醒:タイプアップA
超覚醒:キルマナプラス

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