いやー全然書くことなくて放置してました。

最近は、年末に向かって段々仕事が忙しくなり、また膨大な遊戯王とMTGのカードの整理&処分を始めたお陰でLOVすら出来ず、仕事→カード整理→仕事→という感じでここ1週間費やして、ようやく使いどころのない1万枚位のノーマルは捌けました。
残るは使い道のあるカードですが、遊戯王は2~3つ気に入ったデッキだけ残して、MTGはモダンで使う可能性のあるやつだけ残そうかなと。

ここからはDTCGについて

Hearthstone
現状は圧倒的にHearthstoneが知名度も人気も高いですね。
WOWTCGをわざわざ打ち切ってまで、こちらのオンラインゲームに移行させたわけだから、当然といえば当然ではあるが。
結局アナログTCGの方では、MTGや遊戯王くらい人気が根付いてしまうとそれを超える物は正直それらのサービスが終了するまでは、超えるのは無理。
特に近年は数多にTCGでたけどやっぱりそんなに人気出たと言えるタイトルないですよね。
つまりアナログの方で頑張っていても結局4~5番手の人気にしか成り得ないし、それ以上の盛り上がりもそんなに見込めない。
ならオンラインのみのTCGなら席が空いていたということですよね。

HEX
前評判的にかなり世界的に注目されていると思われていたHEXは、現状2000~人くらいの投資者がテスト中でtwitchで放送されているんだけど、驚く以上に視聴されてない・・・。
今のところバグだらけでテスト段階としてもキツイらしい。
配信見てて思うのは、思った以上に面白くなさそうw、そしてキックスターターで2億集めたといっても実際大したことないのではとか、GTAⅤとか250億とかFFとか平均50億近くかかっている作品もあってこう思うとね。
投資者がいるので最低限サービスを提供していくしかないが、日本で話題になる日は来ない・・・かもしれない。

SCROLLS
SCROLLSは相変わらずβテストを終らせる気がないみたいで、しかしジャッジメントというドラフト戦が始まったので前よりは人がいそう。
噂では次から題名付けてカードセットが増やされていくらしいので若干期待。
観戦モードも付いたのでとりあえずもっとカードの種類増やして欲しい所ですね。
ただそんなに人口も増えていかないみたいで、このままいくとF2Pにするみたいですね。

総括:このままいくとDTCGの座は、ブリザードのHearthstone不可避。

結局平日休み取れなくてGP京都は行けなさそうです。

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