【MTG】ジャンド&WGtU 2
2012年11月15日 MTG関係ジャンドカラーのデッキで遥か見とレインジャーについて。
今日朝起きたらMTG DECKSのRSSからSCGQの結果が3つほどきていた。
多いほうから
UWxテンポ=WGアグロ
RBアグロ
リアニメイト=バント
テンポデッキ、アグロが多いなか、ジャンドは遥か見とレインジャーどっちがいいのか。
遥か見を使う理由=テンポで、速く5マナ域に到達するためだが、序盤に引かなければ逆に後半に引いた場合はテンポが遅れてしまう上に場への回答を減らすことになる。
それに現状マナランプをする必要があるのだろうか。
マナランプが生きてくるカードってスラーグ牙とラクドスリターンと大ガラクとかがり火、ミジウム。
ラクドスリターンは、現状打ってる暇がないうえに除去に当てないときつい、大ガラクは強い場面が限られる上にトリプルシンボルのお陰で順調に出すことも難しい。
かがり火は運で、ミジウムも6マナまで止まらずにいったことが少ない。
何が言いたいかっていうと現状のジャンドではマナランプするに値するカードが少ないのでレインジャーのほうが丸い。
それならばRGBテンポにしようっていうことで、
ジャンドできついと思うのがWGビートと順コントロール。
そこで環境読みになっちゃうけどあながち大体のデッキには白が入っている。
悪名の騎士です。
白柄みのビートダウンには、除去よりきつい可能性まであるわけで、全く白が入っていないデッキでも讚美が生きるし、コントロールにたいしても全然悪くない選択肢だと思いました。
クリーチャーですが微妙枠がオリヴィア・ヴォルダーレン、狩り達。
ジャンドミッドレンジ
24-17-18
1 森
1 沼
2 山
4 草むした墓
4 血の墓所
4 森林の墓地
2 根縛りの岩山
3 竜髑髏の山頂
2 魂の洞窟
1 ケッシグの狼の地
3 悪名の騎士
3 国境地帯のレインジャー
3 ファルケンラスの貴種
2 ボーラスの信奉者
2 雷口のヘルカイト
1 高原の狩りの達人
3 スラーグ牙
4 灼熱の槍
2 遥か見
2 火柱
2 突然の衰微
2 究極の価格
2 血統の切断
2 強迫
1 忌むべき者のかがり火
1 地下世界の人脈
とりあえず今はこんな感じで調整中。
最近のMOでは、ドランミッドレンジが若干隆盛してきていて、そのデッキもいろいろ出来て面白いと思います。
あとはゾンビが戻りつつありますねというよりRBが強い。
あとはUWxテンポですかね。
ジャンドは相変わらずいませんw
カウンターセレズニア
24-22-15
1 平地
5 森
2 魂の洞窟
4 氷河の城砦
4 陽花弁の木立ち
4 神聖なる泉
4 寺院の庭
4 アヴァシンの巡礼者
1 東屋のエルフ
3 銀刃の聖騎士
4 聖トラフトの霊
3 ロクソドンの強打者
4 修復の天使
3 ウルフィーの銀心
3 怨恨
3 中略
3 忘却の輪
3 群れの統率者アジャニ
1 巧みな回避
2 セレズニアの魔除け
今日朝起きたらMTG DECKSのRSSからSCGQの結果が3つほどきていた。
多いほうから
UWxテンポ=WGアグロ
RBアグロ
リアニメイト=バント
テンポデッキ、アグロが多いなか、ジャンドは遥か見とレインジャーどっちがいいのか。
遥か見を使う理由=テンポで、速く5マナ域に到達するためだが、序盤に引かなければ逆に後半に引いた場合はテンポが遅れてしまう上に場への回答を減らすことになる。
それに現状マナランプをする必要があるのだろうか。
マナランプが生きてくるカードってスラーグ牙とラクドスリターンと大ガラクとかがり火、ミジウム。
ラクドスリターンは、現状打ってる暇がないうえに除去に当てないときつい、大ガラクは強い場面が限られる上にトリプルシンボルのお陰で順調に出すことも難しい。
かがり火は運で、ミジウムも6マナまで止まらずにいったことが少ない。
何が言いたいかっていうと現状のジャンドではマナランプするに値するカードが少ないのでレインジャーのほうが丸い。
それならばRGBテンポにしようっていうことで、
ジャンドできついと思うのがWGビートと順コントロール。
そこで環境読みになっちゃうけどあながち大体のデッキには白が入っている。
悪名の騎士です。
白柄みのビートダウンには、除去よりきつい可能性まであるわけで、全く白が入っていないデッキでも讚美が生きるし、コントロールにたいしても全然悪くない選択肢だと思いました。
クリーチャーですが微妙枠がオリヴィア・ヴォルダーレン、狩り達。
ジャンドミッドレンジ
24-17-18
1 森
1 沼
2 山
4 草むした墓
4 血の墓所
4 森林の墓地
2 根縛りの岩山
3 竜髑髏の山頂
2 魂の洞窟
1 ケッシグの狼の地
3 悪名の騎士
3 国境地帯のレインジャー
3 ファルケンラスの貴種
2 ボーラスの信奉者
2 雷口のヘルカイト
1 高原の狩りの達人
3 スラーグ牙
4 灼熱の槍
2 遥か見
2 火柱
2 突然の衰微
2 究極の価格
2 血統の切断
2 強迫
1 忌むべき者のかがり火
1 地下世界の人脈
とりあえず今はこんな感じで調整中。
最近のMOでは、ドランミッドレンジが若干隆盛してきていて、そのデッキもいろいろ出来て面白いと思います。
あとはゾンビが戻りつつありますねというよりRBが強い。
あとはUWxテンポですかね。
ジャンドは相変わらずいませんw
カウンターセレズニア
24-22-15
1 平地
5 森
2 魂の洞窟
4 氷河の城砦
4 陽花弁の木立ち
4 神聖なる泉
4 寺院の庭
4 アヴァシンの巡礼者
1 東屋のエルフ
3 銀刃の聖騎士
4 聖トラフトの霊
3 ロクソドンの強打者
4 修復の天使
3 ウルフィーの銀心
3 怨恨
3 中略
3 忘却の輪
3 群れの統率者アジャニ
1 巧みな回避
2 セレズニアの魔除け
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